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Comme tous mes plugins, ce script est publié sous licence CC BY 4.0. Récemment, je me suis retrouvé confronté à un dilemme. Je souhaitais (et je souhaite toujours) adapter un jeu de rôle des années 80 en jeu vidéo. Comme tous les jdr que je connais, celui-ci se joue au dés. Mais voilà, comment lancer…
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Comme tous mes plugins, ce script est publié sous licence CC BY 4.0. Ce plugin tout simple réunit au sein d’un même « namespace » (l’objet Math.easing) des fonctions d’accélération diverses. Vous pouvez, bien entendu, ajouter vos propres formules. La seule contrainte à respecter est la suivante. Votre fonction doit prendre ces 4 paramètres et dans l’ordre…
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Comme tous mes plugins, ce script est publié sous licence CC BY 4.0. Ce que je vous propose aujourd’hui, c’est un système temps réel. Lors du chargement d’une partie (nouvelle partie ou chargement d’une sauvegarde), l’horloge interne du jeu se synchronise avec l’heure renvoyée par le serveur paramétré. Installer un « serveur de temps » Ce n’est…
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